Magia, religión, tecnología y sociedad

En este post queremos centrarnos sobre todo en la magia y la religión, y en cómo estos elementos deben ir de la mano con el nivel tecnológico de la campaña y con el tipo de sociedad en que se desarrolla.

Estos cuatro elementos son los pilares básicos de muchas de las campañas que fantasía épica que conozco. Si queremos crear nuestro propio escenario, habrá que definir cada uno de estos elementos, así como las relaciones entre ellos.

En el gráfico siguiente se muestran estos cuatro elementos. En el caso de la religión y la sociedad, los niveles en realidad no son tales: una sociedad puede saltar directamente al último escalón, o quedarse para siempre anclada en el nivel más primario. La dirección de la evolución es desde dentro hacia fuera.

Relación entre magia, religión, tecnología y sociedad en las campañas de rol

Magia, religión, tecnología y sociedad

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Acerca de trobanoms@gmail.com

Roleplaying Master, playing GURPS in a Medieval fantasy setting of his own creation.
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